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Créé par Ubisoft, Just Dance est le jeu vidéo musical le plus célèbre du monde avec plus de 67 millions d’exemplaires vendus (2020).
 
Chaque année, les meilleurs joueurs du monde viennent à Paris à l’occasion de la Paris Game Week, pour s’affronter en phase finale de la Just Dance World Cup.

Les objectifs

ImpulSense a été sollicité par Webedia pour animer l’événement avec plusieurs objectifs : attirer les visiteurs de la Paris Game Week sur le stand de la Just Dance World Cup, les inciter à s’arrêter et découvrir le jeu… Et communiquer sur les valeurs du jeu : le dynamisme, l’esprit sportif, l’énergie, la bienveillance…

Ce concours est également l’opportunité pour le jeu de dévoiler les nouvelles chansons, les nouvelles chorégraphies, etc. Et donc de donner envie de repartir avec le jeu pour en profiter dans son salon.

Notre rôle

Le rôle d’animation implique bien évidemment d’être le maître de cérémonie de l’événement : annoncer les matchs, les commenter, interagir avec le public et les joueurs, apporter de la joie de vivre, mettre les joueurs à l’aise… mais un bon Fournisseur d’Humeur doit aussi apporter un cadre : respecter le timing, valoriser la marque et le jeu, encadrer les échanges.

Car les enjeux vont bien au-delà de l’événement : le Fournisseur d’Humeur est le garant de l’image de la marque sur scène.

Enfin, comme cet événement réuni des joueurs du monde entier, il était indispensable de communiquer aussi bien en anglais qu’en français tout en partageant un maximum d’énergie sur scène.

CLIENT

Ubisoft et Webedia

DATE

2015 - 2016 - 2017 - 2018

FORMAT

1 à 3 journées

PUBLIC

3 000 participants / 25 intervenants

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